3D visualization of interior. Soft Light Studio
Добро пожаловать гость. Меня зовут Рома Месян и это мой блог. Тут публикуются все новости связанный с моей деятельностью в сфере 3Д визуализации интерьера, возможно и экстерьера. Тут вы можете просмотреть основную часть работ и наблюдать о моем продвижении в сфере 3д графики. Спасибо за посещение.
четверг, 25 января 2018 г.
суббота, 18 марта 2017 г.
Гостиная-столовая в длинной и узкой комнате
Завершенный проект по визуализация гостиной-столовой комнаты. Проект собой представлял не совсем стандартное помещение. В длину комната составила порядка ~12м и около трёх-трёх с половиной метров в ширину.
Во время работы над проектом немного возникла трудность в представлении правильных габаритов, так как не часто имели дело с такими размерами.
Кто-то видя проект еще во время разработки сравнивал его с вагоном))
Говорили что-то в роде.. ''опять метро рисуешь?'' :)
Благо дизайнер занимающийся этим проектом (от компании Hubstairs) справился с поставленной задачей и я смог сделать визуализацию данного помещения.
Дизайн получился на мой взгляд не самый лучший.. Я бы некоторые вещи сделал иначе. Но это уже такие, спорные моменты.
В этом и заключается плюс, когда визуализатор делает дизайн сам, либо частично. Появляется возможность для творчества, можно немного поэкспериментировать. Когда вы делаете всё сами, то это на мой взгляд не только интереснее но и быстрее, с технической точки зрения. Ибо пока дизайнер внесет правки, пока вышлет всё это вам, еще нужно будет разобраться во всём этом...
Обсуждение составления технического задания да и вообще требований дизайнеров на самом деле очень интересно)) Поэтому подробнее обсудим это в отдельной теме.
В итоге, вот что у меня получилось.
Во время работы над проектом немного возникла трудность в представлении правильных габаритов, так как не часто имели дело с такими размерами.
Кто-то видя проект еще во время разработки сравнивал его с вагоном))
Говорили что-то в роде.. ''опять метро рисуешь?'' :)
Благо дизайнер занимающийся этим проектом (от компании Hubstairs) справился с поставленной задачей и я смог сделать визуализацию данного помещения.
Дизайн получился на мой взгляд не самый лучший.. Я бы некоторые вещи сделал иначе. Но это уже такие, спорные моменты.
В этом и заключается плюс, когда визуализатор делает дизайн сам, либо частично. Появляется возможность для творчества, можно немного поэкспериментировать. Когда вы делаете всё сами, то это на мой взгляд не только интереснее но и быстрее, с технической точки зрения. Ибо пока дизайнер внесет правки, пока вышлет всё это вам, еще нужно будет разобраться во всём этом...
Обсуждение составления технического задания да и вообще требований дизайнеров на самом деле очень интересно)) Поэтому подробнее обсудим это в отдельной теме.
В итоге, вот что у меня получилось.
воскресенье, 12 марта 2017 г.
Продолжаем отрабатывать навыки в интерьер дизайне
Одна из последних выполненных мною работ по дизайну и визуализации интерьера. А если быть точнее, то это некоторые кадры этого проекта. Проект был выполнен для той же компании Hubstairs..
Помещение было не таким уж и маленьким, и можно было показать еще больше ракурсов, но опять же. Это время, да и не все кадры понравились после рендера ибо настраивал камеры буквально налету)) Ибо время и опять время.
В целом проект получился довольно таки не плохим, наконец удалось показать полноценный камин, с нормально настроенным огнем. А то уже летели камни в мой огород от окружения, мол огонь у тебя не настоящий, нарисованный :))
Хотя я вот сравнивал работы других визуализаторов, дизайнеров.. Поверьте, показать огонь в должном виде получается не у всех. И это очень сильно режет глаз.. Особенно когда видно что весь не или почти весь интерьер проработан и довольно таки не плохо а камин... как картинка, даже не дает никакого свечения.
Я от этой проблемы избавился и.. это есть хорошо :)
Помещение было не таким уж и маленьким, и можно было показать еще больше ракурсов, но опять же. Это время, да и не все кадры понравились после рендера ибо настраивал камеры буквально налету)) Ибо время и опять время.
В целом проект получился довольно таки не плохим, наконец удалось показать полноценный камин, с нормально настроенным огнем. А то уже летели камни в мой огород от окружения, мол огонь у тебя не настоящий, нарисованный :))
Хотя я вот сравнивал работы других визуализаторов, дизайнеров.. Поверьте, показать огонь в должном виде получается не у всех. И это очень сильно режет глаз.. Особенно когда видно что весь не или почти весь интерьер проработан и довольно таки не плохо а камин... как картинка, даже не дает никакого свечения.
Я от этой проблемы избавился и.. это есть хорошо :)
воскресенье, 19 февраля 2017 г.
Моя первая визуализация экстерьера.
Ну наконец дошли руки до экстерьера. Докрутил некоторые моменты, конечно без косяков не обошлось... Но по моему для первого раза, не имея никакого опыта..это не плохой результат))
Некоторые ошибки я уже понял, но возможно что-то упустил, поэтому критика приветствуется)
Одно понял точно, что Корона очень прожорливая. Долго пришлось ждать просчета изображения.. В следующий раз скорее всего буду пробовать делать в вирей.
Пост коррекцию решил в этот раз делать во Fusion.
Понравилась быстрая и легкая система нодов. Многие элементы схожи с фотошопом и максовскими инструментами. Буду учиться обрабатывать в нем, пока скорее всего только для портфолио. Ибо на рабочих проектах не хочется экспериментировать))
Вот что в итоге получилось :)
Некоторые ошибки я уже понял, но возможно что-то упустил, поэтому критика приветствуется)
Одно понял точно, что Корона очень прожорливая. Долго пришлось ждать просчета изображения.. В следующий раз скорее всего буду пробовать делать в вирей.
Пост коррекцию решил в этот раз делать во Fusion.
Понравилась быстрая и легкая система нодов. Многие элементы схожи с фотошопом и максовскими инструментами. Буду учиться обрабатывать в нем, пока скорее всего только для портфолио. Ибо на рабочих проектах не хочется экспериментировать))
Вот что в итоге получилось :)
четверг, 16 февраля 2017 г.
Дизайн и визуализация гостиной за 48 часов
Вдохновение искал на pinterest, подобрал пару вариантов, но в конечном итоге ориентировался на один.
Особых сложностей не возникало, разве что пришлось немного повозиться с камином. Так как мы его не меняем, так же как и двери, окна, планировку стен, балки и похожие предметы. Пришлось немного помоделить :)
Если считать по большому счету, данные проект принес не только опыт в плане дизайна и визуализации... Было приятно сделать все от начала до конца, поработать с материалами, подобрать декор, настроить свет и так далее. Да и по времени я все успел)
Осталось дождаться рендера и сделать пост коррекцию.
вторник, 14 февраля 2017 г.
Продолжение работ над экстерьером
И так.. было сделано некоторое озеленение ландшафта. Поработал с текстурирование объектов, сделал несколько вариантов текстуры для ограждения, через uvwmap, добавил немного грязи чтоб придать композиции немного не ухоженности. Еще хочется поменять асфальтовое покрытие на что-то более подходящее, добавить деревьев, кустов.. и уже будет не плохо)
На данный момент сцена выглядит следующие образом.
На данный момент сцена выглядит следующие образом.
понедельник, 13 февраля 2017 г.
Мой первый экстерьер
На днях возникла мысль попробовать сделать визуализацию экстерьера...
Раньше никогда не пробовал, хотя мысли были. Прежде чем начать решил погуглить, посмотреть как делают другие) После не долгого поиска я принялся за дело. Сначала надо было придумать композицию. Так как проект тестовый, я решил не придумывать что-то сложное.. Был создан простой ландшафт с очень простым зданием. Сложностей вроде особых не возникало. Единственное немого провозился с выбором hdri карты для освещения и отдельно для окружения. Ну и трава.. по началу вышло что-то не красивое, не распределялась равномерно. После уже, пройдясь по настройкам corona scatter (ах да, совсем забыл сказать, делаю экстерьер в короне) добился более равномерного распределения травы, местами не слишком подстриженной. Но еще много чего предстоит поменять, переделать))
Раньше никогда не пробовал, хотя мысли были. Прежде чем начать решил погуглить, посмотреть как делают другие) После не долгого поиска я принялся за дело. Сначала надо было придумать композицию. Так как проект тестовый, я решил не придумывать что-то сложное.. Был создан простой ландшафт с очень простым зданием. Сложностей вроде особых не возникало. Единственное немого провозился с выбором hdri карты для освещения и отдельно для окружения. Ну и трава.. по началу вышло что-то не красивое, не распределялась равномерно. После уже, пройдясь по настройкам corona scatter (ах да, совсем забыл сказать, делаю экстерьер в короне) добился более равномерного распределения травы, местами не слишком подстриженной. Но еще много чего предстоит поменять, переделать))
Подписаться на:
Сообщения (Atom)